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血流成河完全规则

四川麻将进阶版 · 一炮多响 · 连胡 · 过水不胡

更新于 2026-04-10·阅读约 11 分钟·进入游戏 →

血流成河(简称 血流)是四川麻将中节奏最快、结算最复杂的变种。它在血战到底的基础上加入了两个核心差异:一炮多响(一张弃牌可以同时被多个玩家胡)和连胡(同一个玩家在一局内可以胡多次)。对高级玩家而言,血流的收益爆发力和博弈深度都超越传统血战。

快速一览 · 玩家人数:4 人固定 · 牌张:108 张(万 / 条 / 筒 三色,无红中) · 是否吃牌:不能吃,只能碰、杠、胡 · 核心差异:一炮多响、同一玩家可连胡、过水不胡 · 结算:底分 × 2 的总番数次方

一、牌张与术语

1. 使用的牌

血流成河使用和血战到底完全相同的 108 张牌(没有红中):

花色 牌型 数量 小计
1 ~ 9 4 张 36 张
1 ~ 9 4 张 36 张
1 ~ 9 4 张 36 张
总计 108 张

2. 血流专有术语

  • 一炮多响:一张弃牌可以同时被多个玩家胡,每个胡的玩家都单独收到结算
  • 连胡:同一个玩家在一局内可以胡牌多次。第一次胡牌后游戏不结束,这位玩家的手牌锁定在 14 张,之后可以继续等胡更多的牌
  • 过水不胡:若你对某张牌选择了「过」,本局内就不能再胡这种牌型(哪怕后面又出现)
  • 听牌列表:首胡后系统为玩家保存「tingAfterWin」列表,用于之后连胡判断

二、游戏流程

1. 发牌

和血战到底相同:庄家 14 张,闲家各 13 张,牌墙剩余 68 张。

2. 换三张(强制)

所有玩家同时选 3 张同花色牌交给下家,方向由系统随机(顺时针 / 逆时针 / 对家)。

3. 定缺(强制)

从万、条、筒中选一门作为缺门。不能用缺门的牌胡牌;流局时手中有缺门牌 = 花猪,要赔钱。

4. 摸打循环

轮流摸打,可以碰、杠、胡(不能吃)。

5. 胡牌(血流核心)

一炮多响

这是血流最刺激的机制:一个玩家打出的牌,如果同时被 2 或 3 个玩家听到,所有听到的玩家可以一起胡

  • 每个胡的玩家单独结算(按各自番数)
  • 点炮者同时给所有胡的玩家赔钱
  • 游戏仍然继续(除非活跃玩家不足 2 人)

连胡

  • 玩家第一次胡牌后不退出游戏
  • 系统锁定该玩家的手牌(14 张不变)
  • 记录其「胡后听牌列表 tingAfterWin」
  • 该玩家继续按轮次摸牌、打牌,之后若摸到或被别人打出听的牌可以再次胡
  • 多次胡可以叠加结算——理论上一局最多胡 3~4 次

过水不胡

如果你选择「过」(放弃胡某张牌),则本局内同样的牌型你不能再胡。 例如:有人打了 5 万你没胡,之后 5 万再出现你也不能胡了。这条规则防止玩家策略性"挑着胡"。

6. 牌墙摸完

血流的游戏终止条件:

  • 牌墙摸完,或
  • 活跃玩家(未胡或胡后仍在场)少于 2 人

注意:和血战到底不同,血流不会在有人胡牌时就停止

三、碰 · 杠 · 吃

碰 / 杠

和血战到底相同:

  • 碰:别人打出的牌 + 你手中 2 张 → 碰(不能碰缺门牌)
  • 明杠:别人打出 + 你手中 3 张 → 杠,出牌者付 2 × 底分
  • 暗杠:自己摸齐 4 张 → 杠,其他玩家各付 2 × 底分
  • 补杠:已碰 + 再摸第 4 张 → 其他玩家各付 1 × 底分

赢家也能杠

血流独有:已经胡牌的赢家也可以继续杠,前提是杠操作不破坏已胡的手牌结构。

吃(Chi)—— 不允许

和血战、红中一样,血流不支持吃牌。

四、番型总表

血流的番型基本等同于血战到底(减去红中相关的杀鬼):

番型 番数 说明
天胡 8 番 庄家第一次摸牌即自摸胡
地胡 8 番 闲家第一次摸牌即自摸胡
龙七对 4 番 七对 + 至少 1 个四归一
暗七对 3 番 七对全部暗手无副露
七对 2 番 14 张构成 7 个对子
清一色 2 番 所有牌属同一门花色
对对胡 1 番 全是刻子 + 1 对
断幺九 1 番 点数全在 2-8
幺九 1 番 所有牌都是 1 或 9
金钩钓 1 番 只剩一对将牌,其他全副露
自摸 1 番 自己摸牌胡
杠上花 1 番 杠后补牌胡
海底捞月 1 番 牌墙最后一张自摸胡
每个 +1 番 每 4 张同牌算 1 根

最终收益 = 底分 × 2 的总番数次方。和血战到底公式相同。

五、结算规则

连胡的累积收益

血流的玩家可以在一局内胡多次,每次都独立结算:

  • 第 1 次胡:收 (底分 × 2^番数)
  • 第 2 次胡:再收 (底分 × 2^番数)
  • 第 3 次胡:再收 ...

注意:已胡的玩家之后仍然可能被别人从他那里收钱(暗杠、别人连胡等)。所以血流的收益波动比血战到底大得多。

自摸 vs 点炮

  • 自摸:胜者从所有活跃未胡玩家各收一份
  • 点炮:胜者从出牌者收一份
  • 一炮多响:出牌者一次给多个胡的玩家结算

流局

牌墙摸完时,仍进行查叫 + 花猪结算(规则同血战到底)。

六、房间与底分

房间 底分 最低入场 最高入场
初级场 400 2,000 100,000
平民场 1,000 5,000 300,000
官甲场 3,000 20,000 无上限
土豪场 9,000 50,000 无上限
富商场 30,000 150,000 无上限
尊爵场 80,000 400,000 无上限

七、策略建议

比血战到底更积极的进攻

因为可以连胡,血流鼓励积极抢首胡 + 保留多听点

  • 首胡后你的手牌锁定,之后每次胡都是纯收益
  • 听牌面越宽(比如听 2-5 万),二次胡的概率越高

过水不胡的代价

这是血流最容易坑人的规则。很多玩家为了等"更大的牌"选择过,结果本局就再也胡不了那种牌——后面对手专门打这种牌就能安全过手。除非你非常确定下一张能胡到更大的番,否则该胡就胡

一炮多响的心理博弈

  • 如果场上已经有人胡过,你打牌时要特别小心——剩下的玩家可能都在听同一张
  • 反过来,听同一张牌的情况在血流很常见,你和队友同时胡一张是家常便饭

已胡玩家的杠

赢家还能继续杠是血流独有的加料机制:如果你在首胡后又摸到 4 张同牌,大胆暗杠,收益稳赚。

防守:过水 vs 硬吃

  • 如果已经被打了 1 次点炮且背了多人胡,后面要极度保守
  • 宁可打现物也别冒险打生张

八、与血战到底的核心差异

特性 血战到底 血流成河
多赢家 ✅ 最多 3 个 ✅ 可更多(同玩家多次胡)
一炮多响
连胡
过水不胡
赢家继续杠
红中赖子
节奏 非常快 + 更刺激

一句话总结:血流成河 = 血战到底 + 多倍机会 + 策略深度。如果说血战是一锤定音,血流就是持续输出——收益上限和下限都被拉得更大,适合喜欢博弈和算牌的玩家。

常见问题 FAQ

Q1. 什么是一炮多响?
一炮多响是血流成河独有的机制:当一个玩家打出一张牌时,如果这张牌同时能让 2 或 3 个其他玩家胡牌,所有能胡的玩家都可以同时胡。每个胡的玩家都单独从出牌者处收钱,点炮者一次要赔多份。
Q2. 连胡是什么意思?
连胡指同一个玩家在一局内可以胡牌多次。第一次胡牌后游戏不结束,该玩家的手牌锁定在 14 张,之后可以继续参与摸打。如果摸到或被别人打出你听的牌,可以再次胡牌并单独结算。
Q3. 「过水不胡」是什么意思?
过水不胡指:如果你对某张牌型选择了「过」(放弃胡它),那么本局内你就不能再胡这种牌型了。比如有人打出 5 万你没胡,之后 5 万再出现时你也不能胡。这条规则防止玩家策略性挑选最大的牌胡。
Q4. 连胡后我还能被收钱吗?
能。即使你已经胡过了,其他玩家还可以通过暗杠、别人连胡等机制从你这里收钱。所以血流的收益波动比血战到底大得多——既可能连续胡 3 次爆赚,也可能胡 1 次后被别人连胡反输。
Q5. 血流成河有红中吗?
没有。血流成河使用标准的 108 张牌(万/条/筒三色),不包含红中赖子。这一点和红中麻将不同,和血战到底相同。
Q6. 赢家还能杠牌吗?
可以。血流独有一条规则:已经胡过的玩家还可以继续杠(前提是杠操作不会破坏已胡的手牌结构)。这让首胡玩家还有额外收入机会,是血流鼓励早胡的设计。
Q7. 血流的游戏什么时候结束?
满足任一条件就结束:1)牌墙摸完;2)活跃玩家(未胡或首胡后仍在场)少于 2 人。和血战到底不同,血流不会在有人胡牌时就立刻停止——胡牌只是开始连胡的起点。
Q8. 血流成河适合新手吗?
不太适合。血流的规则比血战复杂,特别是过水不胡、一炮多响、连胡等机制需要较强的记牌和策略能力。建议先玩熟血战到底和红中麻将,再来尝试血流。